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分块简介,简介

罗伯特·骚塞是英国著名诗人,自由诗体运动的先行者,与华兹华斯、柯勒律治并称“湖畔派三大诗人”。他生于英国布利斯托一个商人家庭,曾在牛津大学学习,代表作有《布伦海姆之战》《不再与死人为伍》《因尺角之石》等,被称作“消极浪漫主义”诗人,曾尝试使用无韵的不规则诗句,后来更是被授予“桂冠诗人”的称号。人物生平图片 1骚塞
他生于布利斯托一个布商家庭,年青时代思想激进,饱读伏尔泰、卢梭的著作,在威斯敏斯特学校学习时曾因撰文反对校方体罚学生而被开除学籍。进牛津大学后,他更醉心法国大革命,写史诗《圣女贞德》歌颂革命,后来还与柯尔律治计划在美洲的森林里建立乌托邦社会。但中年后骚塞的政治态度却变得十分保守,还热衷于趋附权贵,成了统治者的御用文人,并因此获得“桂冠诗人”的称号。1821年他以桂冠诗人身份作颂诗《审判的幻景》,颂扬去世不久的英王乔治三世,攻击拜伦、雪莱等进步诗人,称他们是“恶魔派”。拜伦作同名讽刺长诗一首,对乔治三世和骚塞作了尽情的奚落。
骚塞写过几首富有东方色彩和异国情调的叙事长诗,也写一些中古风格的歌谣以抒怀咏志的短诗。前者虽有浪漫主义激情和冒险情节,但显得冗长拖沓、矫揉造作,后总体成就也不高,但有少量几首尚可一读。骚塞的代表作图片 2骚塞
骚塞的著名短诗有《布伦海姆之战》、《不再与死人为伍》和《因尺角之石》。除《纳尔逊传》外,他还撰写随笔和历史。儿童故事《三只小熊》就取自其长达七卷的杂记作品《医生》(The
Doctor,1834–47年)。骚塞的故事
1836年12月,20岁的夏洛蒂·勃朗特怀着惴惴不安的心情,把自己认为最好的几首诗,寄给当时大名鼎鼎的桂冠诗人罗伯特·骚塞,希望能得到她所崇敬的文学前辈的指点、提携。第二年春天,罗伯特在信中对夏洛蒂说:“在大自然里,小草和大树都是上帝的安排。放弃你可贵徒劳的追求吧——文学,不是妇女的事业,而且也不应该是妇女的事业。”劝她别妄想成为一名诗人,但事实证明,他那陈腐的偏见绝对是错误的,后来,夏洛蒂的文学作品《简爱》出版了,震动了英国乃至世界文坛,成为世界文学史上少有的盛事。人物评价图片 3骚塞
他是早期的浪漫主义者,在他的倡导下,民谣体式这一古老的诗歌
形式得以复兴。他尝试使用无韵的不规则诗句,为后来19世纪与20世纪自由诗体运动奠定基础。自1813年起,他开始担任桂冠诗人,直至逝世。
骚塞写过几首富有东方色彩和异国情调的叙事长诗,也写一些中古风格的歌谣以抒怀咏志的短诗。前者虽有浪漫主义激情和冒险情节,但显得冗长拖沓、矫揉造作,后总体成就也不高,但有少量几首尚可一读。

(1)简介,简介

1、什么是python

   引用官方的话:Python是一种易于学习,强大的编程语言。它具有高效的高级数据结构,并通过简单而有效的方法来进行面向对象编程。Python的优雅语法和动态类型,以及其解释性质,使其成为在大多数平台上的许多领域的脚本和快速应用程序开发的理想语言。

  这段话怎么理解呢?我们知道,任何编程语言的目的都是编写程序,而我们又是通过程序让计算机干活的。比如,播放一个mp3,玩一局吃鸡游戏,等等。计算的的大脑(CPU),通常是不能直接识别我们编写的程序,它只认机器指令。本质上,任何编程语言最终都会“翻译”成CPU可以执行的机器指令。跟据“翻译”的方式不同,编程语言可以分为两大类:编译型、解释型。Python是一种解释型的语言。(1)

  不同的编程语言,干同一个活,编写的代码量,差距是很大的。形象的理解就是,做同一件事,你可能用C语言得写1000行代码,而用C#只要写100行,用Python则可能只要10行。所以Python是一种高级的语言。 (2)

  需要注意的是,代码少的代价是运行速度慢,C程序运行1秒钟,C#程序可能需要5秒,而Python程序可能就需要20秒。Python程序通过Python解释器执行,执行效率比较低。

 

2、Python能做什么

  各行各业到处都是Python的身影,可以做网站(比如
YouTube、豆瓣),可以做图片处理,可以做科学计算,也可以爬虫,甚至于游戏,学好Python后不用担心没有用武之地,Google就大量的在使用。

  当然Python也有它不善长做的,比如超做系统,比如火箭控制系统等。我所说的不善长并非说不能,要记住很个语言都有自己善长的和不善长的,在合适的情况下选择合适的语言这才是程序员需要关心的。

 

 

3、Python的版本

  Python有两个大版本:一个是不2.x,一个是3.x。这两个版本是互相不兼容的,关于两者之者的区别我后面会提到。事实上2012的时候说Python2将于2015年不再支持,2014年改成了2020年,也许2.x说终结还过早,但现在注流的第三方库大多都兼容了3.x,本系列的教程是基于3.6。

  MIT的计算机第一门课一直在灌输两个道理:计算机程序是写给人看的,恰好能够运行;软件设计其实就是对于抽象复杂度的控制。这很有道理,哈哈,人生苦短,我用Python。

 

注(1):解释型的缺点是代码不能加密

注(2):高级编程语言通常都会提供一个比较完善的基础代码库,让你能直接调用。除了内置的库外,Python还有大量的第三方库。

1 、什么是 python
引用官方的话:Python是一种易于学习,强大的编程语言。它具有高效的高级数据结构,并通过简单而有效…

分块简介,简介

 

分块:顾名思义,把一个区间分成不同的块,然后由原来的每个点暴力转换为每个块的暴力,这样就大大减小了时间复杂度

 

可能涉及的几个词语解释:

区间:数列中连续一段的元素

区间操作:将某个区间[a,b]的所有元素进行某种改动的操作

块:我们将数列划分成若干个不相交的区间,每个区间称为一个块

整块:在一个区间操作时,完整包含于区间的块

不完整的块:在一个区间操作时,只有部分包含于区间的块,即区间左右端点所在的两个块

 

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分块:顾名思义,把一个区间分成不同的块,然后由原来的每个点暴力转换为每个块的暴力,这样就大大减小了时间复杂度…

C++简介,简介

Block 简介,block简介

1、Blocks简介

Block字面意思就是代码块 iOS4.0、Mac OS X
10.6开始Apple引入的特性

Block是Objective C语言中的对象
但是与NSObject有所区别 Block是特殊的Objective C对象

 

Block 对象提供了一个使用 C 语言和 C 派生语言(如 Objective-C 和
C++)来创建表达式作为一个特别的函数。在其他语言和环境中,一个block对象有时候被称为“闭包(closure)”。在这里,它们通常被口语化为”块(blocks)”,除非在某些范围它们容易和标准
C 表达式的块代码混淆。

对于闭包(closure),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数

“^”符号可以称为caret [‘kærət] 也叫脱字符 插入符 

 

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返回值(^块对象名称)(参数列表类型) = ^(参数列表){块对象中的代码};

 

2、用处

 

1)简单的回调过程,不用再实现并调用某个函数 (UIView动画)

2)代码简洁,减少冗余代码

3)与GCD结合使用 爽爆了 

使用:UIView动画、presentViewController、ASI 

 

3、声明和创建Block

声明Block引用 无参无返回 无参有返回
有参无返回 有参有返回

定义Block

使用Block

typedef声明 简称typedef
为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都会用到 

返回值或参数为Block的

snippet 代码片段

 

4、Block对变量存取管理

1)局部变量

局部变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响它在Block中的值

 

2)__Block修饰的变量

如果要在block内修改block外声明的局部变量,那么一定要对该变量加__block标记

 

3)Static修饰符的或全局变量

因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.

 Block变量,被__Block修饰的变量称作Block变量。
基本类型的Block变量等效于全局变量或静态变量 但对象的block变量不会

 

5、Block的内存管理

非ARC下

Block是默认建立在栈上, 所以如果离开方法作用域, Block就会被丢弃

Block的copy、retain、release操作 
不同于NSObject的copy、retain、release操作:

只要实现一个对周围变量没有引用的Block,就会显示为是NSGlobalBlock

如果其中加入了对局部变量的引用,就是NSStackBlock

如果你对一个NSStackBlock对象使用了Block_copy()或者发送了copy消息,就会得到NSMallocBlock

 

1)NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;

2)NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收,即使retain也没用。

容易犯的错误是[mutableAarry
addObject:stackBlock],(补:在ARC中不用担心此问题,因为ARC中会默认将实例化的Block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。

正确的做法是先将[stackBlock copy]到堆上,然后加入数组:[mutableAarry
addObject:[[stackBlock copy]
autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。

3)NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;

4)Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;

5)对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;

6)尽量不要对Block使用retain操作,不方便管理。

Block的使用:UIView动画、presentViewController、ASI

 

6、Block对objc对象的内存管理

staticObj、globalObj、instanceObj、localObj、blockObj多种类型obj对象

主要是block被copy时其块中用到的变量的引用计数

1)非ARC

globalObj和staticObj在内存中的位置是确定的,所以Block
copy时引用计数不会改变。

instanceObj在Block
copy时并没有直接让instanceObj对象本身引用计数加1,但却让self引用计数加1。所以在Block中可以直接读写instanceObj变量。 

localObj在Block copy时,系统自动增加其引用计数。

blockObj在Block copy时,引用计数也不会改变。

使用__block避免循环引用 __block 类 *对象 = self

 

void(^block)(void)= ^{

[blockSelf doSomething];

};

 

7、循环引用retain cycle

循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用

 

释放second 在fist delloc中释放 fist的delloc什么时候执行呢 ?

fist引用计数为0时执行 ,然而现在即便是将fist从window.rootViewController上卸载下来
即释放一次 却发现second还保留着first的一次引用 到头来还是要释放second
形成了delegate版本的retain cycle 即循环引用

 

释放_pBlock 在viewController delloc中释放 delloc什么时候执行呢?

viewController引用计数为0时执行 ,然而现在即便是将viewController从window.rootViewController上卸载下来
即释放一次 却发现_pBlock还保留着viewController的一次引用
到头来还是要释放_pBlock 形成了block版本的retain cycle 即循环引用

 

Block的内存管理

ARC下

在ARC下, 以下几种情况, Block会自动被从栈复制到堆:

1.被执行copy方法

2.作为方法返回值

3.将Block赋值给附有__strong修饰符的id类型的类或者Blcok类型成员变量时

4.在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或者GDC的API中传递的时候.

 

Block中的对象的内存管理

ARC下

只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。

block的循环引用,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了它的宿主对象,那很有可能引起循环引用。如:self.myblock
= ^{[self doSomething];};

使用__weak避免循环引用

 

Tips:

内存主要分为

1.栈 – 由编译器自动分配释放  里面的变量通常是局部变量 函数参数等

2.堆 – 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
alloc

3.全局区(静态区
static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-
程序结束释放 static

People *p;  People *p2 = nil;

4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放  NSString *lastName =
@“xue”;

lastName = @“dkjs”;

5、方法区

 

简介,block简介 1、Blocks简介
Block字面意思就是 代码块 iOS4.0、Mac OS X 10.6开始Apple引入的特性
Block是Objective C语言中的对象 但是与NSObje…

C++ 简介

  C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的变成语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。被认为是一种中级语言。是C的一个超集,事实上任何合法的C程序都是合法的C++程序。

  注:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。

面向对象程序设计:

  C++
完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:封装、抽象、继承、多态。

标准库

  标准的 C++ 由三个重要部分组成:

  •   核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。
  •        C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。
  •   标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等

学习 C++

  学习 C++,关键是要理解概念,而不应过于深究语言的技术细节。

 

C++ 简介
C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的变成语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛…

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